Texturen

Stelt de eigenschappen van de oppervlaktetextuur voor het geselecteerde 3D-object in. Deze optie is pas beschikbaar als u een oppervlaktetextuur op het object hebt toegepast. U kunt snel een oppervlaktetextuur toepassen door de Galerij te openen, Shift+ in te drukken en dan een afbeelding op het geselecteerde 3D-object te slepen.

Om toegang te krijgen tot deze functie..

Open het contextmenu van het 3D-object, kies jet tabblad 3D-effecten - Texturen.


Texturen

Hier kunt u de textuureigenschappen instellen.

Type

Stel de kleureigenschappen van de textuur in.

Zwart-wit

Converteert de textuur naar zwart-wit.

Pictogram

Zwart-wit

Kleur

Converteert de textuur naar kleur.

Pictogram

Kleur

Modus

Toont of verbergt arcering.

Alleen textuur

Past de textuur zonder arcering toe.

Pictogram

Alleen textuur

Textuur en schaduw

Past de textuur met arcering toe. Klik op de knop Arcering in dit dialoogvenster om de arceringsopties voor de textuur te definiëren.

Pictogram

Textuur en schaduw

Projectie X

Hier kunt u de opties voor het weergeven van de textuur instellen.

Objectspecifiek

Past de textuur automatisch aan de vorm en grootte van het object aan.

Pictogram

Objectspecifiek

Parallel

Past de textuur toe, parallel aan de horizontale as.

Pictogram

Parallel

Cirkelvormig

Wikkelt de horizontale as van het textuurpatroon rond een bol.

Pictogram

Cirkelvormig

Projectie Y

Klik op de respectievelijke knoppen om de structuur voor de Y-as van het object te definiëren.

Objectspecifiek

Past de textuur automatisch aan de vorm en grootte van het object aan.

Pictogram

Objectspecifiek

Parallel

Past de textuur toe, parallel aan de verticale as.

Pictogram

Parallel

Cirkelvormig

Wikkelt de verticale as van het textuurpatroon rond een bol.

Pictogram

Cirkelvormig

Filter

Filtert een gedeelte van de 'ruis' uit die kan ontstaan bij het toepassen van textuur op een 3D-object.

Filteren aan/uit

Vervaagt de textuur een beetje, zodat ongewenste glinsteringen verdwijnen.

Pictogram

Filteren aan/uit